
Saya telah memimpikan permainan konyol ini selama bertahun-tahun, dan hanya Gemini 3 yang dapat mewujudkannya sebagian.
Google meluncurkan kekuatannya model Gemini 3 baru minggu ini, dan saya memutuskan untuk menggunakan Gemini 3 Pro untuk uji coba salah satu proyek kesayangan saya: Thumb Wars, versi digital dari permainan tangan kosong klasik yang biasa saya mainkan dengan anak-anak saya. Anda tahu yang satu ini, di mana Anda berpegangan tangan satu sama lain dan kemudian hanya menggunakan ibu jari Anda untuk bertarung atau “bergulat”. Untuk menang, Anda cukup “menyematkan” ibu jari lawan di bawah ibu jari Anda.
TechRadar AI Week 2025
Artikel ini adalah bagian dari TechRadar’s AI Week 2025. Membahas dasar-dasar kecerdasan buatan, kami akan menunjukkan kepada Anda cara memanfaatkan hal-hal seperti ChatGPT, Gemini, atau Claude secara maksimal, bersama dengan fitur-fitur mendalam, berita, dan pokok pembicaraan utama di dunia AI.
Ini bukan pertama kalinya saya menggunakan AI generatif untuk membantu saya membuat game digital. Saya sebelumnya telah membuat kode secara besar-besaran Game bergaya Tic-Tac-Toe dengan ChatGPT dan, baru-baru ini, menciptakan kembali Game arcade asteroid menggunakan Artefak Claude.
Claude, khususnya, membuat saya terkesan dengan keterampilan pengkodeannya yang cepat, yang sekarang disebut “Vibe Coding”, yang mana alih-alih menulis kode, Anda cukup memberi tahu AI apa yang Anda inginkan – bersaing dengan hasil AI – mendorongnya bersamaan dengan perintah berikutnya untuk mendapatkan kode akhir yang Anda inginkan.
Untuk proyek game terbaru saya, saya memulai dengan Gemini 3 Pro tetapi juga memberikan perintah yang sama ObrolanGPT 5.1 Dan Claude Sonet 4.5. Hasilnya sangat berbeda, dan hanya satu yang memberikan permainan yang mungkin saya mainkan lagi dan lagi.
Saya memulai di AI Studio Google, tempat saya mengakses Pratinjau Gemini 3 Pro (akses ke versi Pro biasanya berharga $19,99 per bulan, meskipun Anda bisa mendapatkannya uji coba gratis 3 bulan).
Permintaan saya, yang akan Anda lihat di bawah, tidak menyertakan banyak detail, tapi saya berasumsi saya bisa memeriksa hasilnya dan kemudian menawarkan petunjuk tambahan untuk menyesuaikan dan meningkatkan permainan.
Mengingatkan:
Saya punya ide untuk sebuah aplikasi. Saya ingin menampilkan dua jempol virtual yang terlibat dalam perang jempol dan menyebutnya Perang Jempol. Pengguna memilih ibu jari mereka (termasuk warna kulit yang disukai), lalu mengenakannya dengan gaya Lucha Libre. Mereka kemudian menunggu pemain lain (di mana pun di dunia) untuk bergabung dan menerima tantangan mereka. Area bermainnya menyerupai ring gulat. Tindakan jempol dikontrol dengan mengetuk layar dengan satu atau dua jari. Satu jari adalah sambungan lurus. Dua jari merupakan gerakan menyapu untuk menjatuhkan ibu jari lainnya. Tiga kali lawan Anda jatuh dan Anda menang.
Bisakah kita membangun ini sebagai aplikasi berbasis web dan menunjukkan demonya kepada saya?
Sejujurnya, saya pikir Gemini 3 Pro mungkin gagal. Meskipun saya bisa membayangkan permainan Thumb Wars impian saya di kepala saya, saya khawatir Gemini akan segera menemukan celah logika dan meminta saya untuk “mencoba lagi”.
Sebaliknya, Gemini 3 Pro sudah sepenuhnya terintegrasi: “Ya, ini benar-benar dapat dibangun sebagai aplikasi berbasis web (PWA). Faktanya, aplikasi web adalah pilihan yang tepat untuk hal ini karena pemain dapat langsung bergabung melalui tautan tanpa mengunduh biner toko aplikasi sebesar 200MB.”
Ini diikuti dengan perincian semua cara untuk membangun bagian depan dan belakang game, dan bahkan bagaimana hal itu dapat membuat “Lobi” untuk perjodohan multi-pemain.
Gemini tidak dapat membuat host backend tetapi dengan cepat beralih ke membangun “simulasi layar tunggal” yang dapat digunakan.
Kode HTML, yang muncul dalam hitungan detik, ternyata sangat ketat. Saya menyalinnya dan memasukkannya ke dalam file teks yang belum diformat dengan ekstensi “HTML”. Lalu saya membukanya di Chrome. Inilah yang saya lihat:
Dalam beberapa hal, hal itu mengesankan. Permainannya berhasil, dan keterampilan Gemini dalam mengambil keputusan terlihat jelas. Beberapa pilihan, seperti cincin yang terlihat seperti pita peringatan, tidaklah bagus. Namun Gemini 3 Pro memiliki bentuk ibu jari yang kurang lebih tepat, dan dengan cerdas memutuskan untuk menghasilkan lawan robot karena versi Thumb Wars ini belum online. Ini juga dengan cerdas mengisi celah dalam strategi pengembangan game saya.
Meskipun saya mendefinisikan gameplay sebagai sesuatu yang dikontrol oleh ketukan layar, Gemini 3 Pro tahu bahwa saya memerlukan strategi kontrol lain untuk game berbasis web yang dimainkan di desktop atau laptop. Jadi, ini memberi saya opsi kontrol keyboard untuk jab dan sapuan.
Saya menyukai cara ini memungkinkan saya menyesuaikan sepenuhnya warna untuk kulit dan masker.
Meski begitu, saya tahu kami bisa berbuat lebih baik. Saya mengikuti dengan prompt ini:
Ini luar biasa. Saya masih ingin setidaknya menawarkan opsi topeng yang berbeda.
Juga:
Buatlah cincin terlihat lebih realistis (harus memiliki empat sisi)
Jadikan ibu jari terlihat lebih mirip ibu jari
Mari kita mulai dengan jarak ibu jari yang lebih jauh dan mungkin menambahkan kemampuan untuk bergerak maju dan mundur dengan tombol panah keyboard
Jadikan serangannya sedikit lebih dramatis
Gemini 3 Pro menghasilkan Versi 2.0 dengan, di antara pembaruan lainnya, “Perspektif CSS untuk memiringkan [ring] lantai,” dan drama dalam bentuk “seluruh kamera bergetar ketika sebuah pukulan keras mendarat.”
Hasilnya adalah file HTML yang jauh lebih panjang dan panduan tentang cara menguji file baru, termasuk “Pengaturan: Perhatikan menu baru. Pilih “Shadow Assassin” atau “The Peacock” untuk melihat perubahan bentuk CSS pada mask,” Dan “Visualnya: Jempolnya sekarang terlihat lebih organik (tepi membulat, paku berbeda) dan cincinnya memiliki kedalaman (tali di latar depan/belakang).”
Berikut tampilan file ketika saya membukanya di Chrome:
Ini merupakan lompatan yang luar biasa. Saya mendapatkan cincin dan beberapa dimensi, tetapi saya segera menyadari bahwa saya hanya berhasil membuat game satu dimensi pada bidang 3D. Saya juga memperhatikan bahwa ibu jari bisa mulai dari luar ring dan meninggalkannya selama pertandingan.
Saya memberi tahu Gemini 3 Pro perintah ini, tetapi perlu juga dicatat bahwa Gemini 3 Pro tidak pernah meminta saya untuk memulai kembali atau mengingatkannya tentang apa yang kami lakukan sebelumnya.
Terlihat bagus. Beberapa pembaruan kecil lagi
Jempol harus memulai pertarungan di dalam ring
Biarkan ibu jari bergerak ke atas dan ke bawah dalam ring dengan tombol panah atas dan bawah
Pergerakan pada sumbu vertikal dalam lingkungan 3D menghadirkan sejumlah tantangan yang, yang mengejutkan saya, Gemini dengan cepat memilah dan merencanakannya. Sebelum kode HTML barunya, ia menjelaskan strateginya:
“Kedalaman & Perspektif:
Saat Anda berjalan “Naik” (menjauhi kamera), ibu jari akan bergerak lebih kecil dan lebih gelap.
Saat Anda berjalan “Turun” (mendekati kamera), ibu jari Anda akan bergerak lebih besar.
Ini menciptakan efek 3D yang realistis di dalam lingkungan CSS.
Deteksi Pukulan Sumbu Z: Anda tidak dapat lagi memukul seseorang jika dia berada di sisi lain ring secara vertikal. Anda harus menyejajarkan bayangan Anda dengan bayangan mereka untuk mendaratkan pukulan.
Tali Latar Depan/Latar Belakang: Cincin itu sekarang terbagi menjadi beberapa lapisan. Tali paling bawah adalah di depan jempol, jadi jika Anda berjalan mendekati kamera, secara visual Anda berada “di dalam” ring di belakang tali.”
File HTML menghasilkan hasil ini:
Kontrol dan gerakan melintasi ring 3D sangat mengesankan. Namun saya kecewa karena kami kehilangan opsi konfigurasi. Saya kembali dan meminta Gemini untuk menambahkannya kembali. Saat Gemini menilai secara akurat sebelum membuat file HTML terbesarnya, “Ini menggabungkan semua yang telah kami buat sejauh ini.”
Permainan saya tidak memenangkan penghargaan apa pun, tetapi hasilnya, mengingat apa yang kami mulai, hampir sempurna.
Giliran ChatGPT
Selanjutnya, saya mengambil perintah dasar saya ke ChatGPT 5.1. Seperti Gemini 3 Pro, ChatGPT mengungkapkan kegembiraannya, “Ya, kami benar-benar dapat membuat demo berbasis web Perang Jempol. Inilah prototipe pertama yang dapat dimainkan yang dapat Anda jalankan di browser Anda,” dan segera mulai bekerja.
ChatGPT 5.1 memerlukan waktu yang jauh lebih lama untuk menulis kode HTML/CSS/JavaScript, dan hasilnya adalah satu layar konfigurasi dan gameplay yang pada awalnya saya sukai (mendapat poin karena kelucuannya), namun saya segera melihat keterbatasannya yang signifikan.
Tidak seperti Gemini, ChatGPT tidak menggunakan kontrol desktop, yang berarti saya tidak bisa menggunakan keyboard atau bahkan ketukan trackpad untuk mengontrol jempol. Saya perlu memberikan ChatGPT lebih detail jika ini ingin berhasil.
Saya mengirimkan permintaan ini ke ChatGPT:
Awal yang bagus. Mari kita lakukan penyesuaian ini
Saya membutuhkan cincin yang tampak lebih realistis
Setelah pemain memilih gaya jempolnya, beralihlah ke cincin layar penuh untuk mencocokkan
Sebagai pengganti lawan online, defaultnya adalah bermain melawan komputer
Buat jempolnya terlihat lebih realistis
Izinkan kontrol serangan keyboard. Tombol panah untuk gerakan X dan tombol R untuk dua jenis serangan
ChatGPT merespons, “Saya suka perubahan ini – ini mulai terasa seperti game pertarungan kecil sungguhan.”
Kita akan lihat…
ChatGPT 5.1 membagi game menjadi layar pengaturan dan gameplay utama, tetapi masih kurang memiliki kedalaman dan keseruan layar Gemini. Terlebih lagi, meskipun ChatGPT mengatakan kepada saya bahwa saya akan diadu dengan lawan CPU, ibu jari lainnya hampir tidak bergerak. Saya hanya merasa permainan ini tidak bergerak ke arah yang benar. Kami tidak bersaing.
Giliran Claude
Selanjutnya giliran Claude Sonet 4.5. Saya sebelumnya cukup sukses dengan Claude Artifacts, yang membantu saya membuat game Asteroid tersebut, jadi saya menaruh harapan besar pada upaya Thumb Wars-nya.
Clause pun tak kalah antusiasnya, memberitahuku, “Saya suka konsep ini! Izinkan saya membuat demo Thumb Wars untuk Anda. Ini akan menjadi prototipe yang berfungsi penuh dengan:
Kustomisasi karakter (pemilihan jempol, warna kulit, masker/pakaian lucha libre)
Area bermain ring gulat
Pertarungan berbasis ketukan (1 jari = jab, 2 jari = sapuan)
Sistem pertandingan tiga musim gugur
Simulasi perjodohan (untuk demo, Anda akan bermain melawan lawan AI)
Izinkan saya membuatkan ini untuk Anda:”
Berkat kemampuan Artifact Claude, ia segera menampilkan jendela permainan yang berfungsi di sebelah kode.
Kontrol penyesuaiannya sangat bagus, terutama pilihan untuk bermain dengan jempol kanan atau kiri. Namun, game ini hampir tidak berfungsi, dan terutama karena, ketika saya menilai dengan platform lain, saya tidak memberikan informasi yang cukup, terutama untuk kontrol desktop.
Saya mencoba menggunakan perintah yang mirip dengan yang saya berikan pada Gemini 3 untuk membantu memandu Claude menuju versi permainan yang lebih baik dan lebih fungsional. Namun, pembaruan utamanya adalah saya memintanya untuk menetapkan kontrol keyboard.
Saya akan menunjukkan kepada Anda seperti apa tampilannya, tetapi pembaruan Claude thumb Wars hampir tidak berubah. Ia bahkan tidak mengimplementasikan kontrol keyboard yang dijanjikan.
Pada akhirnya, itu bukanlah sebuah kontes. Gemini 3 Pro lebih cepat dan cerdas. Di tempat saya memberikan panduan kerangka, hal itu mengisi kekosongan untuk mewujudkan game impian saya. Gemini 3 Pro sepertinya hampir memahami niat saya dan, secara umum, mengingat keterbatasannya, memberikan hasil terbaik.
Saya mungkin kembali ke tugas pengkodean getaran ini dengan Gemini 3 Pro, dan mungkin suatu hari nanti Anda juga akan memainkan Thumb Wars di desktop (dan kemudian di ponsel cerdas!).
MacBook dan Mac terbaik untuk semua anggaran
Ikuti TechRadar di Google Berita Dan tambahkan kami sebagai sumber pilihan untuk mendapatkan berita, ulasan, dan opini pakar kami di feed Anda. Pastikan untuk mengklik tombol Ikuti!
Dan tentu saja Anda juga bisa Ikuti TechRadar di TikTok untuk berita, review, unboxing dalam bentuk video, dan dapatkan update rutin dari kami Ada apa juga.



